2010年2月1日 星期一

LCD介面種類

對於小弟我..TFT LCD開發的新手,還真搞不清楚TFT LCD的驅動晶片..(介面種類好多..頭疼)

於是,給它努力Google了一下才找到的LCD介面種類,真是很有幫助。 一定要好好筆記筆記..

LCD Interface

目前一般彩色LCD的連接方式有這麼幾種:MCU模式,RGB模式,SPI模式,VSYNC模式,MDDI模式等。

  • MCU模式:目前最常用的連接模式,一般是8080模式和6800模式,這個主要是時序的區別。 (68系統已經不存在了)。會解碼命令,由 timing generator 產生時序信號,驅動 COM 和SEG驅動器。 8080模式資料位傳輸有8位元,9位元,16位元和18位元。連線分為:CS/,RS(暫存器選擇),RD/,WR/, RESET/,再來就是資料線了。用MCU模式時由於資料可以先存到IC內部GRAM後再往LCD寫,所以這種模式LCD可以直接接在MEMORY的總線上。優點是:控制簡單方便,無需CLK和同步信號。缺點是:要耗費GRAM,所以難以做到大LCD(QVGA以上)。
  • RGB模式:可以分為模擬 RGB, ADC介面和數子RGB介面。至於需要不需要HSNC,VSNC信號,要看採用什麼樣制式的控制驅動模式。行同步,Frame同步,CLK之類的信號是針對RGB介面的TFT LCD,沒有內部RAM,具有HSYNC,VSYNC,ENABLE,CS,RESET,RS信號,由於它不帶RAM所以資料是直接往LCD上寫,不能保存,所以要往LCD不斷的寫資料,不這樣做LCD就會變白。所以通常接個外部RAM,把資料存在外部RAM裏,再往LCD上刷。或乾脆把LCD接在帶RAM的多媒體IC上,此類LCD不含LCD CONTROLLER,需要帶CONTROLLER CPU才能支援,這樣的LCD是不能接在MEMORY介面上的。
  • SPI模式:採用較少,連線為CS/,SLK,SDI,SDO四根線,連線少但是軟體控制比較複雜。
  • VSYNC模式:該模式是在MCU模式下增加了一根VSYNC(Frame同步)信號線而已,應用於運動畫面更新
  • MDDI模式:高通公司於2004年提出的介面MDDI(Mobile Display Digital Interface),通過減少連線可提高移動電話的可靠性並降低功耗,這將取代SPI模式而成為移動領域的高速串列介面。連線主要是 host_data, host_strobe, client_data, client_strobe, power, GND幾根線。

引用至http://zhiyao-tech.blogspot.com/

By 小伍

沒有留言:

張貼留言